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| Points Fair-Play |  | | | Les crédits pour bon esprit sportif s'appliqueront à tous les sports | Le Fair Play s'applique à toutes nos ligues mais le calcul diffère entre nos ligues arbitrées et nos ligues auto-arbitrées. Dans nos ligues arbitrées, c'est l'arbitre qui assigne votre note de fair play uniquement selon le nombre de cartons reçus : un carton jaune enlève un point sur 5, un carton rouge enlève 2 points sur 5. C'est toute l'équipe qui sera pénalisée parce que la note de fair play affecte le classement général selon les paramètres ci-dessous.
Dans nos ligues mixtes, si vous attribuez une note de FP en dessous de 5, elle devra être justifiée par une note explicative. Les moniteurs fair-play attribueront également une note entre 0 et 5 en fonction du comportement de chaque équipe. Si vous pensez mériter une meilleure note que celle attribuée par votre adversaire, vous aurez le droit de choisir la note du moniteur fair-play (sans savoir si celle-ci est supérieure ou inférieure). Une fois que vous avez décidé de la contester vous ne pourrez pas revenir à votre note initiale.
Les équipes désirant contester leur FP devront le faire dans un délai d'une semaine SANS EXCEPTIONS.
Crédit bon esprit sportif: Les crédits pour bon esprit varient de 0 à 5 points à chaque match.
Lors du rapport hebdomadaire des résultats, le capitaine se doit d'indiquer le nombre de crédits pour bon esprit que son équipe souhaite attribuer à l'équipe opposante. Si le capitaine oublie de rapporter cette information, l'équipe adversaire se verra attribuer automatiquement 5 crédits. Les crédits pour bon esprit sont comptabilisés dans l'établissement des classements comme suit:
- 5/5 ou 4/5, +1 point est rajouté au classement - 3/5 ou 2/5, aucun point est rajouté au classement - 1/5 ou 0/5, -1 point est rajouté au classement
Attribuez les crédits bon esprit en équipe! En tant qu'équipe, vous avez le droit de rapporter un score de 0 à 5. Les recommandations faites ci-dessous sont là pour mieux vous permettre de juger objectivement votre équipe opposante. Si vous décidez d'attribuer un score inférieur à 5 crédits (anciennement 3), le capitaine se doit de joindre une explication valide.
Au cas où une équipe manque un match ou perd par défaut, elle perd automatiquement son droit d'attribuer des crédits bon esprit vers l'équipe adverse, qui en revanche reçoit le maximum de crédits. L'équipe présente en cas de match annulé conserve sa liberté de donner le nombre de points qu'elle désire à l'équipe absente.
Le CMSS analyse au long de la saison les équipes qui reçoivent régulièrement de bas scores en terme de crédits fair-play ainsi que les équipes qui auraient la mauvaise habitude d'attribuer des scores mauvais dans le but de progresser dans le classement.
Il est important de noter qu'un moniteur fair-play, présent au match, attribuera aussi une note sur 5. Si votre équipe n'est pas d'accord avec la note que vous recevez, vous pouvez choisir la note du moniteur FP sans la connaître (elle pourrait être plus haute ou plus basse à sa discrétion). Vous avez une semaine pour contester cette note par écrit. Une fois que vous la choisissez, la note est irrévocable. Crédits Bon Esprit=5 ( + 1 point dans le classement) - L'équipe adverse était prête à commencer le match à l'heure établie. - Tous nos joueurs ont pris beaucoup de plaisir avec tous les membres de l'équipe opposante à disputer ce match. - L'équipe adverse a montré un excellent état d'esprit tout au long du match. - Nos opposants connaissaient parfaitement les règles de jeu, OU étaient très réceptifs à les apprendre. - Globalement, notre match fut extrêmement agréable, nous aimerions que toutes les équipes aient la même attitude.
Crédits Bon Esprit=4 ( + 1 point dans le classement) - L'équipe adverse étaient prête à commencer le match à l'heure établie. - La plupart de nos joueurs ont pris du plaisir avec la plupart des membres de l'équipe opposante à disputer ce match. - L'équipe adverse a montré un très bon état d'esprit tout au long du match. - Nos opposants connaissaient bien les règles de jeu, OU étaient réceptifs à les apprendre. - Globalement, notre match fût très agréable.
Crédits Bon Esprit=3 ( 0 point dans le classement) - La plupart des membres de l'équipe adverse étaient prêts à commencer le match à l'heure établie. - Certains de nos joueurs ont pris du plaisir avec certains des membres de l`équipe opposante à disputer ce match. - L'équipe adverse a fait preuve de certains actes de bon état d'esprit au long du match. - Nos opposants semblaient connaître la majorité des règles de jeu, malgré quelques jugements discutables. - Globalement, notre match fût agréable même s'il y a eu quelques incidents ou malentendus ici et là.
Crédits Bon Esprit=2 ( 0 point dans le classement) - La plupart des membres de l'équipe adverse étaient en retard, résultant en un match qui n'a pas commencé à l'heure établie. - La plupart de nos joueurs n'ont pas pris plaisir avec la majorité des membres de l'équipe opposante à disputer ce match. - L`équipe adverse a manqué de bon d'esprit tout au long du match. - Nos opposants semblaient surpris par la majorité des règles de jeu, et n'étaient pas réceptifs à les apprendre. - Globalement, quelques incidents ou malentendus ont rendus le match peu agréable.
Crédits Bon Esprit=1 ( -1 point dans le classement) - La plupart des membres de l'équipe adverse étaient en retard, résultant en un match qui n'a pas commencé à l'heure établie. - Aucun de nos joueurs n'ont pris plaisir à disputer ce match avec l'équipe opposante. - L'équipe adverse a montré un mauvais état d'esprit tout au long du match. - Nos opposants ne connaissaient pas la majorité des règles de jeu, et ne souhaitaient pas les apprendre. - Globalement, nous n'avons pris aucun plaisir à jouer contre cette équipe.
Crédits Bon Esprit=0 ( -1 point dans le classement) - Toute l'équipe adverse était en retard, ou n'avait pas le minimum de joueurs pour constituer une équipe. - Aucun de nos joueurs n'a pris plaisir à disputer ce match avec l'équipe opposante. - L'équipe adverse n'a montré aucun signe d'esprit sportif, résultant dans des phases de jeu difficiles voir parfois dangereuses. - Nos opposants ne comprenaient pas les règles de jeu, et ne souhaitaient pas les apprendre. - Globalement, cette équipe est une des pire que nous n'avons jamais rencontré.
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